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什麼是觸控目標大小?
觸控目標大小關注按鈕、連結與互動元件是否有足夠可操作區域,讓使用者不容易誤觸或按不到。WCAG 2.2 對最小目標尺寸提出新的成功準則。
重點摘要
- 觸控目標不是只看視覺上的圖示大小,也要看實際可點擊或可觸控的區域。
- 目標太小或太密集,會讓手部操作困難、螢幕放大或行動裝置使用者更容易誤觸。
- 設計與工程應一起確認按鈕、連結、表單控制項與圖示按鈕的可操作範圍。
為什麼目標大小會影響無障礙?
互動元件太小,不只是不方便。對手部顫抖、精細操作困難、使用觸控螢幕、螢幕放大或在移動中操作的人來說,太小的目標會直接造成任務失敗。
常見問題包括圖示按鈕可點區域太小、相鄰連結太近、表單控制項難以選取、行動版列表每列互動區域不足。
檢查時不要只看圖示
設計稿上的圖示可能只有 16 或 20px,但實際按鈕可以透過 padding 提供更大的可操作區域。反過來說,視覺看起來像大按鈕,也可能只有文字本身可點。
因此檢查時要看 DOM、CSS、可點擊範圍、相鄰間距與鍵盤焦點外觀,而不是只看畫面尺寸。
UI Kit 與 DevCheck 的關係
UI Kit 的價值在於把常見互動元件的基本尺寸、狀態與鍵盤行為做成一致模式,降低每個專案重複犯錯的機會。
DevCheck 則適合在目前頁面做初步檢查,協助需要檢查頁面的人發現觸控目標、焦點與互動狀態是否值得人工確認。
常見問題
只要按鈕看起來夠大就可以嗎?
不一定。需要確認實際可操作區域、相鄰元件距離與不同輸入方式下的操作結果。
觸控目標大小只影響手機嗎?
不是。滑鼠、觸控板、觸控螢幕、螢幕放大與手部操作困難都可能受到目標大小影響。
相關頁面
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